﻿#include "MaterialDialogIsoSolid.h"

GUI::MaterialDialogIsoSolid::~MaterialDialogIsoSolid()
{
}

void GUI::MaterialDialogIsoSolid::on_pushButtonCancel_clicked()
{
}

void GUI::MaterialDialogIsoSolid::init()
{
}

bool GUI::MaterialDialogIsoSolid::checkInput()
{
    return false;
}
